문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 슈퍼 마리오브라더스 (문단 편집) == 기타 == * [[남코]]의 아케이드 게임인 [[팩 랜드]]가 이 게임의 개발에 지대한 영향을 끼친 것으로 유명하다. 슈퍼 마리오브라더스는 팩 랜드의 표절작이라는 이야기까지 있을 정도. 상세는 해당 문서 참고. 덤으로 남코에서 [[탱크 바탈리언]]을 리메이크한 [[배틀 시티]]를 내놓았는데, 하필이면 배틀시티 발매 단 4일 뒤에 이 게임이 나왔다. * 타이틀 화면에서 약 8초간 아무것도 누르지 않으면 데모플레이가 나온다. 참고로 타이틀 화면이 1-1스테이지 시작지점에 마리오가 머물고 있어서 타이틀 화면에서 화면 변환 없이 자연스럽게 이어가는게 특징이다. * 1-2에는 [[http://blog.naver.com/sweety8254?Redirect=Log&logNo=120134562075|-1로 가는 비밀 루트]]가 존재하며,[* 사실 비밀 루트라기보다는 단순한 오류다. 화면이 완전히 스크롤되어 "WELCOME TO WARP ZONE!" 메시지가 나오면 파이프가 정상 작동한다. 문구가 뜨기 전에 두 번째 파이프로 들어가면 5-1로, 첫 번째와 세 번째 파이프로 들어가면 36-1로 가게 된다. 게임상 '36'에 해당하는 타일은 투명하기 때문에 해당 월드는 -1로 보인다.] 돌입하면 물 속을 죽을 때까지 헤엄치게 된다.[* 7-2스테이지가 계속해서 반복된다. FDS 버전의 경우 지형만 1-3인 수중 스테이지가 된다.] [[패미컴 디스크 시스템|FDS]] 버전의 경우 -2[* 2-3 스테이지를 그대로 사용한다.], -3 스테이지[* 지하 버전에 징오징오가 다수 나오며 루프가 없는 4-4 스테이지이다.]도 존재한다. -3 스테이지를 클리어하면 1회차 게임을 깬 것으로 인식되어[* 깃대를 잡아 클리어하는 게 아닌 도끼를 먹고 다음 월드로 넘어가는 방식이기 때문으로 추정된다.] 곧바로 2회차 진입이 가능해지기 때문에 이를 이용한 "-3 stage ending"이라는 [[스피드런]] 종목이 생겨나기도 하였다. [[http://www.youtube.com/watch?v=Y9MWs0ZfYKA|TAS 영상]] 참고. * 2회차 플레이부터 [[굼바]]가 [[하잉바]]로 바뀌는 점을 이용하면 [[http://www.youtube.com/watch?v=aSL3og5--uE|버그를 동반한 연속 1UP]]이 가능하다. 먼저 마리오로 1-2로 진입한 뒤 시작 지점에서 바로 죽는다. 그 다음 루이지로 5-2까지 진행한 뒤 중간에 콩나무를 나오게 한 다음 콩나무를 탄 상태에서 올라감과 동시에 해머 브러스의 망치에 맞고 죽는다. 다시 마리오로 1-2를 시작하면 바닥에서 콩나무가 솟아오른다. 콩나무에 올라탄 다음 [[하잉바]]를 무한으로 밟게 하면 엄청난 생명을 얻을 수 있다.[* 뉴 슈퍼 마리오브라더스 2의 3-4 스테이지에서도 엉금엉금을 이용해서 비슷한 짓을 할 수 있다.] * [[엉금엉금]] 껍질, 별, 밟기 등으로 적을 [[콤보]]로 죽일 경우 획득 점수가 계속 오르다가 보너스가 나온다.[* 정확히는 밟는 횟수 콤보 변수와 껍질로 처치한 콤보 횟수가 따로 관리된다. 즉, 8-2에서는 엉금엉금 껍질을 밟아가면서 내려오는 가시돌이 들을 껍질로 처치하면 각각에 대한 콤보가 오르며 이 콤보가 8 이상이면 1이 추가될 때 마다 1UP이 된다.] 이를 응용하여 3-1, 5-2, 6-2, 7-1, 8-2 스테이지에서는 무한에 가깝도록 [[1UP]]을 얻는 비기가 있으며[* 단, 5-2, 6-2와 8-2 스테이지에서는 꽤 난이도가 있는 비기다. [[슈퍼 마리오브라더스 더 로스트 레벨즈]]에서는 이것이 1-1에서도 가능하다!][* 이것을 닌텐도에서 인정했는지, [[https://youtu.be/I2AA0ntEK0o?t=545|미크로]] 광고에서도 해당 비기를 사용하였다.] [[http://www.youtube.com/watch?v=_lSfM7F-_2E|#]] 이것을 과용할 경우 [[오버플로우|128 이상은 음수가 되는 8비트 하드웨어의 특성상 이후 한 번만 죽어도 게임오버가 된다.]][* 이 개념을 럭키스타 9화에서 [[이즈미 코나타]]가 엔딩 곡이 나온 이후 다음 이야기 소개 때 설명해준다. 하지만 슈퍼 마리오 컬렉션과 [[슈퍼 마리오 디럭스]]에서는 생명이 127에서 멈추기 때문에 이런 현상이 나오지 않는다.] 당연한 소리지만 이 무한에 가깝게 라이프를 획득하는 비기를 응용하게 되면 '''보기 좋은 [[영파]]가 성립된다.''' 이 때문에 후속작인 [[슈퍼 마리오 메이커]]부터는 한 맵 당 인정되는 1UP의 수가 3개로 제한되었으며, 이마저도 그 맵을 깨야만 해당 맵에서 적립한 1UP을 받을 수 있다. * 전 지도는 [[http://ian-albert.com/games/super_mario_bros_maps/|여기]]에서 확인 가능. * 어째서인지 마리오는 성을 점령할 때마다 성 앞에 있던 녹색 해골 심벌이 그려진 깃발을 끌어내리고 붉은 별이 그려진 깃발을 성루에 올린다.[* [[슈퍼 마리오 컬렉션]]에서는 녹색 별로 수정되었다.] 남은 시간의 일의 자리 수 (1, 3, 6)에 따라 하늘에서 숫자만큼 폭죽이 터지는데, 폭죽 1번마다 500점을 주니 도전해 보자. * 북미판 박스아트는 마리오가 벽에 부딪히고 밑에 용암이 있어 마리오가 죽는 장면이라는 말이 있었지만, 미야모토 시게루가 인터뷰에서 직접 부인했다. * 유명한 슈퍼 마리오브라더스의 BGM은 단순하면서도 중독성이 넘치기에 각종 장비로 연주되고 있다. [[https://www.youtube.com/watch?v=LPwrtI8PJZc|CNC 가공기]]나 [[https://www.youtube.com/watch?v=kUmrddqU4N4|레이저 커터]] 등. 각종 예능이나 인터넷 방송에서 이 BGM과 효과음을 삽입하기도 한다. 코인 먹는 소리, 버섯 먹는 소리, 점프 소리, 적을 밟는 소리 등등. * 그 반대로 이 게임이 악기가 돼서 온갖 노래를 연주하기도 하는데, [[유튜브]]에 찾아보면 이 게임의 효과음으로 연주한 많은 곡들을 찾을 수 있다. * 시대를 풍미한 게임인 만큼 [[에뮬레이터]]의 등장과 롬 파일 개조가 가능해진 이후 여러가지 팔레트 조작과 스테이지 변경 등 많은 자작 개조 마리오(自作改造マリオ)가 등장했다. 이중 대표적인 것은 '''[[막장마리오]]'''라 하여, '''친구에게 자작 마리오를 시켜보았다'''라는 이름의 동영상으로 [[니코니코 동화]]에서 인기를 얻었다. 개조롬이 대체로 그렇지만 막장마리오용 개조롬은 난이도가 쌍욕 나오게 어렵다. 숨겨진 동전 패널을 점프로 지나가는 위치에 [[공명의 함정|절묘하게 숨겨놔]] 추락사시킨다든가 별 변태적인 방법을 동원해야 도달할 수 있는 발판 등등... [[전자동 마리오]]도 다른 의미에서 유명하다. * 어떤 외국인 커플의 경우에는, 슈퍼 마리오의 지형지물을 활용해서 한 남자가 한 여자에게 청혼의 메시지를 담아 표현하기도 했다. [[http://news.kbs.co.kr/news/view.do?ncd=3287736&ref=N|직접 보러 가자.]][* 왼쪽 아래에 make라는 말이 있는 것으로 슈마메 확정이다.] * [[2016 리우 올림픽]]의 폐막식 때 차기 개최지인 도쿄 올림픽을 홍보를 위해서 [[아베 신조]] 총리가 마리오로 변신해서 [[도라에몽]]의 도움을 받아서 리오로 가는 연출이 나왔다. 이벤트가 끝난 후 나온 음악은 마리오 스테이지 클리어 음악. * 해외에서 스테이지를 통째로 갖다놓은 표절 게임인 [[더 그레이트 지아나 시스터즈]]라는 게임이 존재한다. * 2021년에 미개봉 초기판이 무려 200만 달러(당시 환율 기준 약 22억 원)에 낙찰되며 세계에서 가장 비싼 비디오게임 패키지라는 기록을 세웠다. [[https://www.ipnn.co.kr/news/articleView.html?idxno=403189|#]] 그러나 2017년에는 동일한 제품이 3만 달러에 판매된 바 있으며 4년 사이에 가격이 66배나 뛴 건 시세조작의 결과라는 분석이 있다. 2022년 5월, 해당 경매품의 감정평가사인 와타게임즈는 불투명한 정보공개와 거짓광고, 내부자끼리 비싼 가격에 매매해 시세를 끌어올리는 등의 시세조작 혐의로 집단소송을 당했다. [[https://comicbook.com/gaming/news/wata-accused-manipulating-retro-video-game-values-class-action-lawsuit-super-mario-bros/|#]] * 2016년 MIT 연구진이 슈퍼 마리오브라더스가 [[P-NP 문제|NP-난해 문제]]임을 증명해냈다. [[http://erikdemaine.org/papers/Mario_FUN2016/paper.pdf|논문]] * 1985년도 [[간사이]] 지방의 2대 기적이라고 부를 수 있다. 다른 하나는 그 유명한 [[1985년 일본시리즈]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기